TOSSUG 原則上每三個禮拜會辦一次經驗分享,請各方好手來說說對某個開放原始碼軟體的使用經驗。

以下是 2006 年的經驗分享(您也可以去看看2005 年的心得心享記錄):

未來的分享:

  • 場次

    日期

    地點

    分享人

    題目

    slides 等相關資料

    10

    2006/7/4

    Mix

    ubuntu-tw 和 tossug

    Ubuntu 發表派對暨安裝慶典

    11

    2006/7/25

    Mix(暫定)

    12

    2006/8/15

    Mix(暫定)

    yuanchao.jpg john (暫定)

    video processing

    13

    2006/9/5

    Mix(暫定)

    hlb(暫定)

    有關 web design

過去的分享:

Linux 3D 技術:淺談 DRI/GL Acceleration、Xgl、AIGLX 以及相關技術發展

  • 快速釐清觀念:Mesa/GL、DRI/DRM/Framebuffer、GLX、Direct/Indirect GL、3D Acceleration

  • Xgl、AIGLX 與相關技術探討

  • 3D:究竟是 Eye-candy 還是未來?

淺談自由軟體的數位平面影像(1)

(Brief Introduction to digital still image processing and management --- from view of free software)

  • 「所見即所得?」淺談數位影像 (Brief introduction)

  • 影像處理 (Image Processing)

    • 使用 gimp 處理影像:

      • gimp 基本操作與概念

      • 實際示範使用 gimp

      • 進階操作:script-fu 與 python-fu

    • 掃描器掃描影像:

      • 使用 sane 來掃描圖像。

    • 數位相機擷取影像:

      • 使用 libgphoto2 來取得數位相機上的影像。

  • 影像管理 (Management of Image)

    • 桌面系統相片管理軟體的比較:Digikam, gThumb, GimageView

    • 網路相簿的介紹與使用:gallery

    • EXIF/IPTC 詮釋資料操作示範。

    • 以 Digikam 為例示範

  • 在日常的應用,以家族個人數位相簿、數位典藏為例(Application--- example of family albums and digital archive database)

iptables

  • (1) TCP/IP 封包簡介

    • iptables 是架構在 TCP/IP 傳輸協定之上的封包過濾與轉送規則, 可以控制應用層之前的傳輸層和網路層的諸多行為,所以我們先 簡介 TCP/IP 傳輸架構,以及 IP、TCP、UDP、ICMP 等封包的 表頭檔與運作原理,做為設定 iptables 的基礎

    (2) iptables 簡介 & 語法格式

    • iptables 是以「鍊」為單元來處理封包,其前身為 ipchains, 到了 iptables 時加入了「表格」的概念,將不同的「鍊」加以 分類。而「鍊」的處理是基於「事件模型」的架構,也就是 有什麼狀況做什麼事的意思。這裡將介紹在 iptables 中有什麼 可用的「表格」和「鍊」,以及有那些可用的「事件」,還有 對付這些「事件」有那些可用的「行動」,並舉幾個簡單的範例。

    (3) 利用 iptables 實做 防火牆 和 NAT

    • 了解如何設定 iptables 之後,我們將利用 iptables 來做幾個較為 複雜一點的範例,包括單機防火牆、閘道防火牆和可讓多人共享 一個 IP位址的 NAT,並討論相關防火牆設定的細節,以及如何將 網站架在防火牆和 NAT 之後,還有在被鎖MAC位址的環境下, 利用現有的線路做 NAT 等實用的技巧。

Django, how to start

Django [WWW] 官方網站

  • Django 技術概觀。

  • Django 開發極簡入門。

  • Django 的技術特色。

JUnit 和圖形介面測試

  1. 測試的概念、目標、原則

  2. 黑箱及白箱測試

  3. 軟體測試技術

  4. V-Model

  5. 單元測試工具介紹 ─ JUnit

  6. 回歸測試工具介紹 ─ GTT (GUI Testing Tool)

  7. 結論

  8. 高手補充...

  9. 社交時間

★OCL 和 Model Checking 是當天討論時有討論到的部份,故特別放上之前所作的投影片

★OCL 是 UML 2.0 標準的一部分用來定義軟體的規範,OCLE 是 OCL 的 IDE

★Model Checking 是 Formal Method 的一種,簡報內所介紹的 SML 為 Model Checking 所使用的語言之一

簡介 Linux 認證和授權

  1. 認證是什麼、授權是什麼

  2. 公私鑰 vs. 密碼

  3. ssh 的認證方式

  4. PAM 的組態檔和常見的認證模組

  5. NIS 簡介

  6. LDAP 簡介

  7. 號稱最安全的認證方式: kerberos

  8. 高手補充 (Chihchun 來講一下 smartcard 吧?)

  9. 社交時間


CategoryEvent CategoryTalk

last edited 2006-02-17 19:44:52 by PingYeh